影片讲述了在破晓时分,一声空洞而低沉的巨响将平静的日常打破,女主杰西卡在一声巨响中惊醒,瞬间睡意全无,因为总是听到奇怪的巨响,于是她试图去找寻幻听的根源,并由此开始了一场由幻想、偶遇与重逢组成的,与记忆和历史产生回响的旅程。《记忆》整体呈现一种神秘飘忽的氛围感,这跟阿彼察邦以往的电影一样保持着自己固有的特点,是一次由表及里深入探讨人与地方联系的深刻挖掘。以声音作为切入点贯穿全程讲述了一个女人每晚被神秘巨响困扰、产生幻觉,并在南美城市、丛林中游走,试图找到产生幻觉根源、寻找与分享记忆的故事。今日发布的“游戏开始”片段中,展现了本次影片中虚拟现实游戏世界的背景设定。影片围绕着天才少年弘树设计的一款虚拟游戏“茧”展开,柯南一行人受邀来到游戏的发布会上,当他们进入一个外形类似“茧”的胶囊中,便进入虚拟场景之中,但当他们进入游戏的那一刻,“茧”就已经被控制,于是他们在虚拟世界中与失控的人工智能展开了一场跨是空的,精彩绝伦的头脑大战。
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